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技術コラム

初めてゲームを作った時の体験談、苦しみの中に喜びがあった。

本稿では、どんな物を作ったのか、なぜ作ろうと思ったのか、こだわった部分や大変だった所、完成後の振り返り(ゲームを作って得た気づき、収益額)について、お話します。
技術コラム

のんびり生きてく生存戦略 – PlayBox (個人開発)

個人的な内容のトピックです。私が個人開発者として活動する際の戒めをまとめました。またPlayBoxというWEBサイトを通して、共有したい思いを書き綴りました。
技術コラム

ゲーム開発入門 – 未経験から始めるUnity(ユニティ)

どうすれば自分のゲームが作れるようになるのか、『真っ暗闇を照らす明るい道しるべ』となるべく、ゲームを作る方法の情報整理を行います。昨今では、有益な情報がインターネット上に沢山あり、高額な初期投資をせずに、無料で開発に挑戦出来ます。
技術コラム

リアルタイム抽選を作った理由 (リネージュM) – 今後の機能追加に関して

試作品が完成し公開した時、みんなが喜んでくれた事が何よりも嬉しく、胸が熱くなりました。本来、ゲームの中で起こる問題は、ゲームの中で解決出来るのがベストです。この部分に関してはアップデートがあまり期待できなかったので、自分で作ろうと決意しました。
技術コラム

ぷよぷよプログラミング入門 – Monacaとは?概要がわかる記事

ぷよぷよプログラミングとは、無料でプログラミングが体験できる学習教材です。今回は、ぷよぷよプログラミングを支えている「Monaca」とは一体どういう物なのかというお話です。Monacaが触れるだけで、スマホアプリの開発者になれます。
実践講座

未経験からWEB制作&開発、目的別の学習指針まとめ

目的別におすすめの技術知見をまとめています。ご自身の興味に応じて、更に学習を深めて頂けましたら幸いです。WEB開発とは、WEBサービスを作る事を意味します。新商品告知などのLP(ランディングページ)を作ったり、お問い合わせページを作る程度であれば、WEB開発ではなくWEB制作と呼ばれています。
技術コラム

「ぷよぷよプログラミング」をレビュー、お子様だけでなく、大人にもオススメできる内容でした。

コードを書き写して、プログラミングとはどういう感じで書いていく物なのか体験出来ます。実際にプロが使用する開発環境(Monaca)で、少しづつぷよぷよゲームを完成させていくのが特徴です。
技術コラム

プログラミング学習入門、アルゴリズムの考え方がわかる記事

プログラマーは、自分が実現したい目的を達成する為に、正しい計算手順(アルゴリズム)を考え構築します。プログラミングにある程度慣れてくると、まるでパズルゲームを解いていく様な感覚で、面白くなっていきます。
技術コラム

商用利用可能な無料素材を活用して、開発に役立てましょう。

インターネット上で見つけた画像は、本来著作権で保護されており、無断で使用する事は出来ません。場合によっては作者の善意により、著作権表示もせずに自由に使って良いですよ~と公開してくれている方々がいらっしゃいます。こういった素材を見つけ出して、ありがたく開発に活用させて頂きましょう。
技術コラム

WEB開発入門、HTML、CSS、JavaScript がわかる記事

HTML、CSS、JavaScriptがなんなのか、それぞれの役割とメリットが理解できれば、自分の思い通りにWEB開発が出来ます。細かい文法はさておき、まずは一気に流れを理解して行きましょう。全貌を先に掴む事で、学習意図や必要性を明確化出来ます。
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